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mercredi 26 mars 2014

Incoma ou l'invitation au débat d'idées

Il y des logiciels qu'on découvre par hasard et qui, pourtant, sont de vraies pépites. Incoma en fait partie et l'objectif de ce billet est de vous le présenter en détail. Une nouvelle version est disponible depuis le 10 Mars. Son nom de code : "Akiba".



Qu'est-ce qu'Incoma ?

Incoma est un logiciel libre et en-ligne de Pensée Visuelle (Visual Thinking) de débats d'idées. Jusque-là rien d'original, j'en conviens. Je n'utilise pas le terme de Mind-Mapping. Incoma n'en est pas vraiment un. Le cadre d'Incoma est relativement contraignant pour servir au mieux les échanges, peser le pour et le contre (d'une action, d'un projet,...)...pour décider. J'ai pu lire, par exemple, qu'il a été utilisé lors du mouvement espagnol des indignés  (Indignados) dans le cadre de la coordination des actions.

Les principes

Visuellement, Incoma ressemble beaucoup à Mohiomap (spécialisé Evernote et Dropbox) ou Goalenforcer. La mode des "cercles" d'informations fait toujours recette !
Contrairement à un logiciel de Mind-Mapping classique, le choix des relations entre les informations est limité mais bien adapté à sa finalité.

Ainsi, après avoir créé le sujet de la discussion (le coeur de votre carte, en quelque sorte), il convient d'ajouter des éléments de 4 natures différentes :
- Général (un prolongement de l'idée précédente, mais plus précis ou spécifique)
- Question
- Proposition
- information

Ensuite, l'aspect "intelligent" (au sens propre, c'est à dire la nature de la relation entre les deux éléments) est représenté sous forme de ligne :
- Général
- Accord
- Désaccord
- Conséquence
- Alternative
- Equivalence
- Sans rapport

Il est également possible d'ajouter des liens transverses (pour éviter la redondance par exemple)...et c'est à peu près tout !


Comment ça fonctionne ?

Rien ne vaut un petit exemple.
Connectez-vous sur le site incoma.org et sélectionnez Créer pour débuter un nouveau sujet. La sandbox vous permettra de vous initier. Il est également possible de joindre une discussion au travers du 3e choix, si celle-ci est rendue publique, bien sûr.
Complétez la fiche d'introduction (le nom, le titre du premier sujet, carte publique/privée, pseudo,...)


Vous accédez ensuite à l'espace de travail :





La partie gauche contient les touches "+" et "-" permettant de zoomer, un bouton représentant une carte et qui met en évidence les liens transversaux et enfin un bouton "Lecture" qui rafraîchit le dessin de la carte si besoin.

La partie droite permet d'afficher la chronologie des idées :













Pour ajouter des idées, il convient tout d'abord de sélectionner l'idée "mère". La fenêtre chronologie se transforme alors en boite d'édition :


Cliquez ensuite sur le bouton Répondre et sélectionnez le type de réponse à ajouter puis le type de connexion, les deux éléments étant ensuite cumulés sur la carte. Selon le type de l'un, tout ou partie des autres sera disponible.


Cliquez sur Enregistrer et le tour est joué :




Comme j'ai pu l'indiquer plus haut, il est possible d'ajouter un liaison transversale entre deux éléments distincts. Pour cela, sélectionnez l'élément source et cliquez sur le bouton Relier. Sélectionnez le type de relation dans la liste déroulante :



La relation entre les deux éléments est alors visible :



En cliquant sur l'icône représentant une carte (sur le côté gauche de l'espace de travail), vous forcerez le trait de cette relation en rapprochant visuellement les éléments concernés. C'est difficile à décrire : testez-le ;-) !

Jusqu'à présent, nous avons ajouté des éléments "qualitatifs" (des informations, des questions, des réponses,...) mais rien concernant le "quantitatif". Or, dans le cadre d'un débat d'idées, il est important de pouvoir mesurer la pertinence d'une idée également au travers du nombre d'avis identiques. Pour montrer son accord (ou désaccord) vis-à-vis d'une idée, il suffit de cliquer sur le "+1" ou le "0" situés en bas de la fenêtre d'édition :


Applaudimètre ou démocratie directe : à vous de juger. Mais les décisions pourront être basées sur ces éléments.


Le bouton Play permet de redessiner entièrement et automatiquement la carte. En cliquant sur le même bouton, vous enclencherez la pause ce qui permettra de mieux "comprendre" le cheminement de pensée.

Au final, la carte ressemblera à ça :


Incoma ose le pari, a priori incensé, de ne pas faire figurer d'items du type mots, phrase, pictogramme,...Et pourtant, même dans cette forme, cette représentation du débat a du sens. On voit, par exemple, que la question (en bleu) partant du coeur et située vers le bas déchaîne plus de passions que celle qui part sur la gauche (mais j'avoue que le sujet de cette carte n'est pas terminé et qu'il est totalement fictif...quoique !). Pour connaitre le contenu, il suffit de cliquer dans les cercles. 

Conclusion

Très spécialisé, Incoma présente énormément d'intérêt et pour structurer les idées, souvent riches, issues de débats d'idées. On imagine mal une commune consulter ses administrés sous cette forme. Cela nécessiterait un minimum d'informations, de formations,...Mais pourquoi pas lors d'un débat public ou au sein d'une association, pour se positionner sur un choix difficile. En tout cas, les outils existent. Restent à savoir si on souhaite les utiliser ou pas.

N'hésitez pas à tester cet outil et même à rajouter des informations sur mon début de carte (surtout si vous êtes Landernéen(ne) !)













mardi 23 février 2010

Flex : et les cartes Freemind deviennent "fluides"

Le format de fichier des cartes Freemind est parfaitement adapté pour des applications externes (openoffice, HTML,...). Un nouveau service de mise en ligne de carte Freemind a récemment fait son apparition : il s'agit de Flex.
Nous connaissions déjà le format Flash dont la génération est inclue dans Freemind. Flex s'appuie également sur un "moteur" Flash, mais offre la particularité de transformer, dans la forme, la carte téléchargée. En effet, pour voir vos cartes transformées par Flex, il est nécessaire de télécharger, sur le serveur de destination, votre carte Freemind. Ensuite, votre carte Flex apparaitra et génèrera le code à coller sur votre page web.
Les possibilités de paramétrage sont sommaires : couleurs de fond de la carte (dégradé possible) et des noeuds et taille de la carte sont les seuls paramètres disponibles.
Du côté des attributs (au sens large) de la carte, seuls les liens hypertextes et les notes sont repris. Adieu donc icônes, filtres,...
La carte générée est un compromis entre TheBrain et Goalenforcer : TheBrain pour la fluidité des mouvement des branches et Goalenforcer pour le système d'affichage des niveaux (seuls les noeuds directs sont visibles).

Compte tenu de ses possibilités, Flex présente un intérêt essentiellement pour des cartes simples, sans trop de noeuds. Il trouvera sa place pour l'affichage de la synthèse d'un texte de blog par exemple...sauf Blogger !! Pour ma part, je n'ai pas réussi à intégrer le script généré sur ce Blog. Si parmi vous, quelqu'un sait comment cela pourrait fonctionner, n'hésitez pas à m'envoyer un message. Vous pouvez tout de même voir le résultat sur cette page.

Quoiqu'il en soit, la démarche mérite d'être saluée. Flex permet d'afficher de manière originale les cartes Freemind, au delà de la classique carte Flash qui comporte pourtant plus de fonctionnalités.


mercredi 6 août 2008

Test d'un logiciel "communiquant" avec Freemind : GoalEnforcer


Je souhaite parler d'un logiciel de présentation de l'information tout à fait atypique et sympathique. En effet, GoalEnforcer (c'est son nom) est totalement orienté objet, ce qui conviendra parfaitement à des enfants par exemple. Il permet de représenter sous forme graphique des informations à l'instar de notre logiciel de mindmapping préféré. Mais plutôt que de les représenter sur un même plan, les noeuds sont positionnés sous forme de couche. Outre sa prise en main exceptionnellement simple, GoalEnforcer propose des fonctionnalités de gestion de projets tout à fait exploitables (gestion des dates, niveau d'accomplissement des tâches,...). Il ne concurrencera évidemment pas MS Project par exemple, mais sera tout à fait adapté pour un projet personnel (sans gestion de ressources).
Pourquoi en parler sur ce blog ? Tout simplement parce qu'il propose, dans sa version HyperFocus, un module d'import et export de cartes Freemind...ce qui augmente, pour le coup, encore son intérêt !! Il est vrai que le format de fichier de Freemind, par définition "ouvert", s'y prête largement (je ferai d'ailleurs quelques autres billets sur le sujet dans un proche avenir).

J'ai donc contacté SVT System, la société ayant développé GoalEnforcer, pour proposer d'effectuer un test de ce logiciel sur le blog, notamment sur ses fonctionnalités liées à Freemind. Il m'ont amicalement octroyé une licence dans ce sens. Vous trouverez donc 3 vidéos ici même :
- La première présente les fonctionnalités de base de GoalEnforcer;
- La deuxième permet de se faire une idée sur le module d'échange avec Freemind;
- La troisième enfin présente ses fonctions orientées "gestion de projet".

Vous trouverez également ICI un rapport type généré par GoalEnforcer, au format HTML.

Au total, les trois vidéos durent environ 50 minutes (c'est du flash et en streaming, donc pas de temps d'attente trop long). Je ne suis pas extrêmement bavard et je cherche parfois mes mots, "improvisation" étant le maitre-mot ! Merci pour votre indulgence, c'est un premier essai...!

P.S. : je trouve le son un peu faible....n'hésitez pas à l'augmenter de votre côté.